可能的现实可以拍摄您的脸部2D图片并将其转换为视频游戏或虚拟世界中的3D化身,从而帮助人们以更加个性化的方式识别此类角色。
许多公司以前都尝试过这样做,但取得了不同程度的成功。但是,Problem Reality认为,其Intract技术非常适合将其付诸实践。
这家洛杉矶公司于2018年与创始人Ryan Isbell一起创业,后来首席开发商Levon Ravel紧随其后。他们将自己描述为热情的开发人员,他们致力于将游戏玩家引入游戏中,而不仅仅是通过扮演电子游戏角色,而且成为一个角色。该技术现已可用于Alpha测试。该公司正在为开发人员提供试用版,以便他们可以通过应用程序编程接口(API)轻松将其集成到他们的游戏中。
Isbell在接受GamesBeat采访时说:“我们的目标是使开发人员和游戏玩家都可以轻松地在视频游戏中添加自己的面孔。”“存在竞争,但他们专注于专有的头像模型和卡通脸。作为游戏玩家,我们希望使用现有的游戏角色来做到这一点。”
怎么运行的
使用Unity游戏引擎,您可以在图像中看到自己的表情。他们为我拍了一张低分辨率的2D照片(256 x 256像素),并将其映射到动画的身体和头部上。它不是绝对完美,但肯定可以在许多视频游戏中使用。他们可以轻松快捷地做到这一点,这给他们带来了希望,他们可以消除困扰先前尝试的障碍。
Isbell说:“您的脸部适合游戏中角色的模型,因此您可以拥有自己的照片,然后可以将自己视为游戏中的主要角色。”
图像的操作非常像皮肤,这是对游戏的修改,您可以将新面孔包装到现有的视频游戏角色上。玩家为皮肤付出了很多钱— Epic Games已为其Fortnite Battle Royale游戏出售皮肤而赚了数十亿美元—因此,做到这一点的公司就有很多机会等待它。
可能的现实希望成为一家幸运的公司,这使得玩家和游戏制造商都容易做到这一点。
“开发人员将使用API代码并使用该代码,这样您就可以投入游戏中了,” Ravel说。“我们的机会是使执行此操作的过程民主化,并将其提供给任何游戏工作室。”
该技术与所有游戏和编码平台都兼容,并且面部可以符合任何角色。您可以使用来自智能手机,网络摄像头或任何其他来源的照片。
缺少一些难题,例如定制头发。现在,Intract只是处理面部包裹。一旦进入游戏,您就可以使用角色自定义工具来更改眼睛的颜色,头发和其他功能。
“您可以使用他们的工具使您的眉毛与角色匹配,” Isbell说。“我们想让您沉浸在游戏和现有角色中。一旦有了良好的基础,就可以发疯并自定义更多。”
Beamable首席执行官Jon Radoff是一名顾问。他说:“ Ryan在构建产品方面做得很出色。到目前为止,很难看到一个种子前的创业公司已经采取了一些措施。令我印象深刻的是,他们所做的不只是创建演示,还包括整个开发人员平台和运营技术。”
可能的现实也不会使角色头部的骨骼变形为看起来像您的骨骼。它也不会使您的身体进入游戏。也许我们所有人都不想这么做,所以我们可以将脸庞放在超级英雄身上。但是,随着时间的流逝,可能的现实有很大的空间来改善它所做的事情。
“如果我希望自己更多地扮演主要角色,就像在《幽灵行动》中扮演角色一样,那么我可以将自己视为一个坏蛋士兵,”伊斯贝尔说。
无限可能
拉威尔(Ravel)认为较早的方法是过大的,因为他们试图从不同角度组合一个人的多张图片,以便他们可以创建一个体积网格并将其包裹在3D模型上。他说,您不必这样做,您可以通过调整图像来为玩家留下一些工作来发挥创造力。
Isbell说:“以前尝试这样做的人并不总是自己是游戏开发人员。”“莱文也运用了许多自己的技巧。我们使用卷积神经网络来处理一些任务。我们可以使用它来收集更多的点,以用于重构脸部。我们只是想使其尽可能简单。”
Isbell开始尝试使技术在虚拟现实中发挥作用,然后他调整了计划,直到将重点放在平面3D游戏上。可能的现实允许用户在其Web模型上创建自己的角色。但是它也可以与游戏公司合作,将面部定制添加到游戏中的角色定制界面中。就将面部包裹在角色周围所涉及的内容而言,这是相对较少的数据。
“一切都在后台发生,”拉威尔说。“这是魔法。开发人员可以将代码段复制并粘贴到代码中。它将拍摄一张照片并将其推送到游戏中。”
这确实带来了一些风险。人们可以使用这项技术来创建他们不喜欢的人的假货,并用它来嘲笑那个人,甚至更糟。他们可以窃取名人的形象。因此,采用这种解决方案的公司必须为此做好准备。
该公司正在与投资者交谈,但尚未筹集任何资金。
Isbell说:“人们想要这样做的原因有很多,但是认可是其中之一。”