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微软宣布近700亿美元收购动视暴雪,这场交易究竟值不值?微软687亿美元收购动视暴雪,微软为何这么做

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-07-01 11:24:34  作者:[db:新闻资讯作者]  浏览次数:23
核心提示:本文目录微软宣布近700亿美元收购动视暴雪,这场交易究竟值不值微软687亿美元收购动视暴雪,微软为何这么做微软将以近700亿美元

本文目录

  • 微软宣布近700亿美元收购动视暴雪,这场交易究竟值不值
  • 微软687亿美元收购动视暴雪,微软为何这么做
  • 微软将以近700亿美元收购动视暴雪,世纪收购案的背后释放了哪些信号
  • 微软斥资687亿美元收购动视暴雪,原公司旗下有哪些知名IP
  • 微软宣布收购动视暴雪,以多少钱收购的
  • github学生认证要多久
  • github读音是什么
  • github是干嘛的
  • 什么叫物联网黑科技,有哪些啊
  • 语音识别开放化开发平台有哪些

微软宣布近700亿美元收购动视暴雪,这场交易究竟值不值

我认为市场交易还是值得的,毕竟这是微软收购历史上最大的一笔交易。而且在这一次的事故当中,微软直接从成为了全球第三大游戏公司,在之前的游戏发展行业当中,从来没有过这样的先例出现,所以这也是一个跨时代的选择。而且通过这一次的收购,也变相的证明了微软公司或者说顶尖的互联网公司对于游戏行业未来还是比较看重的。因此我才认为这场交易对于微软公司来说绝对是值得的,今天就跟大家来探讨一下我的看法。

第一,为什么要选择收购暴雪公司?

其实之所以会这样,主要就是因为暴雪公司在前两年因为公司内部的管理问题,出现了很多的爆雷事件,直接导致公司的股价暴跌,而且市场的反馈也非常的不好。如果说是对于之前的暴雪公司,这个价格很明显是属于趁火打劫。但是现在暴雪公司已经是处于苟延残喘的状态,这个价格还是非常公道的。

第二,这次的收购活动对于游戏行业所造成的影响。

为了作为全球最大的互联公司,同时也是较为成功的公司,能够直接拿出几百亿美金收购游戏行业的公司就可以看出他们对未来的发展还是非常看好,同时在这里也证明了暴雪公司是值得投资的,只不过因为各种各样的暴力事件致导致他在短期内出现经营困难的局面。当然现在他们还面临一个人才的流失问题没有被解决。

第三,如何评价这一次的收购?

很多专业的游戏产业人员就表示,暴雪公司这一次被收购,很可能在公司内部重组的时候完成一次大换血,虽然为人表示运营部门并不会在他们的设计范围之内,但是这很显然只是为了能够稳定军心,一旦微软公司彻底掌权之后,那么暴雪公司将会从上到下面临大量的人员调动。

微软687亿美元收购动视暴雪,微软为何这么做

微软这么做是想吸引更多的用户。

微软687亿美元收购动视暴雪

对于暴雪的老玩家来说,微软的收购是一件好事。暴雪包含各种经典游戏,其电竞活动也受到人们的欢迎。暴雪前期开发的非常好,但是公司经营内部发生了很大的动荡,很多老员工都走了,产品是否更新自身发展确实到了瓶颈期。所以,微软的收购对动视暴雪来说是一件好事,可以帮助动视暴雪重振旗鼓。对于微软来说,游戏领域一直是欠缺的。暴雪本身就有很多传奇的游戏产品,而且在游戏行业根深蒂固,可以加速微软游戏业务的发展,从而更好地帮助微软做布局。因此,本次收购实际上对双方都是有利的。

暴雪让太多玩家失望了

要知道,一款游戏能否盈利,取决于玩家的数量。如果一款游戏拥有庞大的玩家数量,那么这款游戏肯定会给游戏公司带来不错的利润。然而,虽然暴雪的游戏制作水平不错,但它的一些操作往往会让玩家很难讲出一个故事,得罪很多玩家。比如暴雪在《守望先锋》《炉石传说》《魔兽世界》等游戏的版本更新中,也做出了很多玩家看不懂的举动,导致大多数玩家都退坑了。可以说,暴雪不断让玩家失望,导致暴雪公司玩家数量减少,利润减少。最终让暴雪自食苦果,难以逃脱被收购的命运。

游戏行业的市场空间非常巨大

近年来,国内外的游戏行业都有了很大的提升。而且,像一些新兴的游戏公司一样,专注于社交游戏的公司也在蓬勃发展,发展迅速,空间广阔。再加上元宇宙的概念,对于游戏行业来说是一种发展思路,也可以帮助游戏行业进一步完善其硬件和软件,这也是大公司愿意在游戏中发展的原因。

(图片来源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

微软将以近700亿美元收购动视暴雪,世纪收购案的背后释放了哪些信号

微软公司以687亿美元的价格收购动视暴雪公司全部股份,成为本世纪最大收购案,也是单笔交易额最大的一次收购。

这一次微软公司收购动视暴雪,主要释放出三个重要信号,这引起了外界的关注。

第1个信号:微软公司要进军游戏界。

进军游戏界是多年来微软公司的一个梦想,但是微软公司的长处是在电脑系统和软件研发上面做游戏,一直是微软公司的短板,无论是自己开发游戏还是购买其他公司的游戏,都没有很好的起色,因此微软公司才会决定进行收购,完成自己进军游戏界的计划。

第2个信号:为进入元宇宙发展做准备。

元宇宙概念是未来发展的方向,而重要的发力点就是游戏行业,微软公司也考虑到自己公司以后的前途命运,因此在行业还没有到来之前提前做好准备,收购动视暴雪公司之后,可以更好地进入到元宇宙,不仅可以为公司以后发展打下坚实基础,而且也能一举杀进游戏行业为自己的游戏短板进行升级换代。

第3个信号:拓展自己的商业版图。

微软公司作为世界五百强企业,其公司业务范围覆盖全球,但是这些年发展也让微软公司走到了瓶颈,因此微软公司才会决定收购游戏公司来拓展自己的商业版图,不仅可以实实在在地为自己带来更多用户,而且也能更好地找到新的发力点,为公司的可持续性发展奠下基础。

东施暴雪公司成立于上世纪90年代,作为一家老牌的游戏公司曾经创造过很多辉煌,无论是推出的魔兽世界还是暗黑游戏,在世界范围内可以说风靡一时,这也是动视暴雪公司能成为世界第三大游戏公司的重要原因。微软公司完成这一次并购,可以说获益匪浅。

微软斥资687亿美元收购动视暴雪,原公司旗下有哪些知名IP

微软斥资687亿美元收购动视暴雪,该公司旗下有着众多的知名IP,比如魔兽世界、守望先锋、暗黑破坏者等。

微软收购暴雪可以说是最近游戏圈最大的新闻了,微软本身就开发游戏,旗下的Xobx Game Pass平台就有大量微软旗下的游戏,比如地平线系列以及光环系列还有大名鼎鼎的帝国时代系列,在微软旗下的XPG平台上,用户只需要缴纳很少的月费就可以免费畅玩这些游戏,而微软收购暴雪后,暴雪旗下的大量游戏将加入到XPG平台,这对游戏玩家来说绝对是最大的福音,而这次收购对暴雪来说也意味着获得了足够的现金流,可以更好的开发旗下的各种游戏IP,在游戏界有一种说法就是“暴雪出品,必属精品”,可见暴雪在游戏界的地位,下面就来说一说暴雪旗下的那些最出名的游戏IP:

一、魔兽世界

相信这个游戏不用过多的去诉说,角色扮演网络游戏的鼻祖,创造了网络游戏多人在线的最高记录,他陪伴了整整一代人的青春,虽然现在的玩家人数相比巅峰时下降不少,但是依然人气不减,与之相伴随的魔兽争霸系列,甚至曾经搬上过电影屏幕。

二、暗黑破坏神

暗黑破坏神系列也是一个经典的游戏,早在1996年就推出了第一部,游戏不管是从玩法还是从操作上都具有开创性,吸引了众多RPG游戏爱好者,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体。

三、守望先锋

守望先锋是暴雪最近几年推出的一款射击类网络游戏,在2016年上市,在游戏中每个英雄都有自己专属的武器跟道具。

你知道暴雪旗下都有哪些知名的IP吗?欢迎留言讨论。

微软宣布收购动视暴雪,以多少钱收购的

暴雪是以687亿美元被微软收购的。

微软为什么选择收购暴雪?

其实这主要是因为暴雪公司前两年因为内部管理问题发生了很多事件,直接导致公司股价暴跌,市场反馈也很不好。如果说对于之前的暴雪公司来说,这个价格显然属于浑水摸鱼。但是现在暴雪处于生存状态,价格还是很合理的。

这次收购对游戏行业的影响

作为全球最大的互联网公司,也是一家比较成功的公司。如果能直接花几百亿买游戏行业的公司,可以看出他们对未来的发展还是非常看好的。同时也证明了暴雪是值得投资的。当然,现在他们仍然面临着人才流失的问题,这个问题还没有解决。不少专业游戏行业人员表示,暴雪这次被收购,很可能在公司内部重组期间完成大换血。一旦微软完全掌权,暴雪将面临从上到下的大量人员调动。

暴雪是如何走向下坡路的?

暴雪的游戏公司之所以会慢慢走下坡路,主要是没有把握住时代的发展,一直沉迷于过去的辉煌,无法认清现实的变化,所以才会慢慢走下坡路。2010-2020年是移动互联网时代,暴雪辉煌时期是2010年之前的PC时代。那时电脑刚刚出现,就赶上了互联网和游戏行业的快速崛起,这让暴雪享誉全球。另外,它自己的游戏有着无与伦比的优势,完全没有游戏可以与之匹敌,所以暴雪成为了游戏行业的霸主。但是,时代和技术在不断进步,智能手机的快速发展也让很多玩家从电脑转变成了智能手机。此时的暴雪还沉迷于PC时代,从未想到移动互联网时代已经悄然而至,这导致暴雪慢慢被市场淘汰。

(图片来源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

github学生认证要多久

2-3周。

一般审核是要2-3周,在特殊期间审核了接近一个月,再次进入GitHub学生认证如果下面是绿色的话就成功了。

GitHub面对学生推出了学生认证服务,通过认证后就可以得到学生包,学生包大概有十几项优惠。

包括DATADOG Pro帐户、免费两年的10台服务器,Icons8 3个月的带图标,照片,插图和音乐订阅服务、JETBRAINS专业桌面IDE免费订阅、name.com一个免费域名和免费高级安全(SSL,隐私保护等)、SendGrid每月15k的免费电子邮件、.tech域名免费使用一年等,所有优惠项目可以在官网看到。

简介

GitHub于2008年4月10日正式上线,除了Git代码仓库托管及基本的Web管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。目前,其注册用户已经超过350万,托管版本数量也是非常之多,其中不乏知名开源项目Ruby on Rails、jQuery、python等。

2018年6月4日,微软宣布,通过75亿美元的股票交易收购代码托管平台GitHub。

github读音是什么

单词分成:Git+Hub,音标分别是:。

整体的音标是。

GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持Git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。

2008年4月10日,GitHub正式上线。

2014年1月23日,联合创始人汤姆·普雷斯顿-维尔纳(Tom Preston-Werner)从另一位联合创始人克里斯·万斯特拉斯(Chris Wanstrath)手中接过总裁职位,后者也将接过普雷斯顿-维尔纳留下的CEO位置。

2018年6月4日晚,微软宣布,通过75亿美元的股票交易收购GitHub。10月26日,微软以75亿美元收购GitHub交易已完成。10月29日,微软开发者服务副总裁奈特·弗里德曼(Nat Friedman)将成为GitHub的新一任CEO。 

2020年3月17日,Github宣布收购npm,GitHub现在已经保证npm将永远免费使用。

github是干嘛的

GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持Git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。

GitHub于2008年4月10日正式上线,除了Git代码仓库托管及基本的Web管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。目前,其注册用户已经超过350万,托管版本数量也是非常之多,其中不乏知名开源项目Ruby on Rails、jQuery、python等。

发展历程:

2018年6月4日晚,微软宣布,通过75亿美元的股票交易收购GitHub。10月26日,微软以75亿美元收购GitHub交易已完成。10月29日,微软开发者服务副总裁奈特·弗里德曼(Nat Friedman)将成为GitHub的新一任CEO。

2020年3月17日,Github宣布收购npm,GitHub现在已经保证npm将永远免费使用。

什么叫物联网黑科技,有哪些啊

VR技术:“现实”装入“虚拟”当中VR技术在过去的20年里悄悄都潜伏在实验室里面,而2014年VR技术第一次迸发出无穷想象力。3月16日Facebook宣布20亿美元收购Oculus公司,后者正是一家沉浸式虚拟现实技术(VR)的领先公司。这20亿美元买的就是“计算设备和娱乐的未来”。Oculus最著名的就是推出了头戴式显示器Oculus Rift。这款产品利用内置的陀螺仪和显示屏能够打造出真正的虚拟显示场景,把“虚拟”贯穿到视觉、听觉、触觉、动觉当中,替代了“现实”。如果我们仔细回想一下计算机过去50年里的发展趋势就不难想象VR技术的巨大想象空间。早年因为电脑笨重又大很难是个人的,不便于使用,然后台式机出现了,我们进入了个人可以直接在书桌上与计算机互动的时代。之后,笔记本电脑,我们可以随身携带计算机。今天我们将计算机装进了自己的口袋。按照这种发展模式走下去,计算机会与我们的身体越来越亲密。这意味着未来计算机可能戴在我们头上,然后用眼睛去跟它互动。VR技术实际上就是这种解决方式的先行者。在过去的2014年,Oculus的发展牵动人心,首批1000个面向开发者的Oculus Rift DK2原型机早早就被抢购一空,市场上一机难求。而分布在全球各地狂热的开发者不知疲倦的让Oculus Rift变得更好玩,在Oculus相关论坛里每天都会有不同的Mod出现供大家测试。在CES 2014上Virtuix Omni还推出了配合Oculus Rift的跑步机来玩《战地 4》游戏。如果你看过相关视频,你一定会在结尾处大吼一声:这才是游戏的最终形态!2014年是VR技术大放异彩的元年,在近期的百度BIG Talk大会上,斯坦福大学虚拟互动实验室创始人Jeremy Bailenson说虚拟现实技术很快将会到来。也许未来我们的电脑将会消失,VR将会承载新的使命。 看“脸”时代:图像搜索大数据你想知道虾和番茄能不能一起吃,于是你输入文字百度了一下,有了答案。而如果你手上有一张名画照片想知道作者怎么办?相信很大一部分人都会束手无策,因为这是一张图片。相比语言搜索功能图像搜索被誉为是下一个重要的互联网入口,这源于一个不可逆转的现实——人们从外界获取信息,其中90%来自于视觉。当有东西无法用语言传递、表达时,你第一个想到的就是靠图像、影像。你想想看,当你在街上看到一件别人身上的衣服很好看,你想自己上网搜搜看哪里能买到,在不知道品牌型号的情况下,你要怎么给一个机器解释你的所看所感?就算你形容能力无敌了,但你有心思花那么多时间在组织搜索语言上吗?所以机器还要更加的智能,不但能理解一句话,还要可以直接分析你看到的图像和片段,你总是想要简单的对吧。图片搜索就是目前火热的CBIR技术,这个92年由Kato教授提出的理论距今已经20年。CBIR的基础原理是系统对用户输入的图像进行分析并分类统一建模, 然后根据各种图像模型提取图像特征存入特征库,然后寻找符合相关条件的结果进行反馈。目前Google、Bing、百度三大搜索引擎均具备相关技术。其中Google搜索从Googlelabs一个项目演化而成,目前支持图片上传搜索和URL地址检索。而微软旗下的Bing则只支持基础的关键字图像匹配,精确度算法还有待提高。其他类似TinyEy等创业型图像搜索引擎脱胎于大学实验室,而曾经火过一段时间的GozoPa已经低调关闭B2C转型B2B业务。小公司在做需要大数据的工程总显得捉襟见肘。再举个国内的反例,淘宝在12年推出过类似图像搜索的功能,不过随后运营不佳关闭。目前中国具备做好图像搜索能力的就只有百度,14年8月手机百度正式更新到5.5版,新版本新增的拍照搜索,被业界定义为图像搜索的2.0版本,在目前大多数用户还在扫描二维码、提前设定场景等OCR功能的拍照产品当中,手机百度是全球首款支持任意实物进行拍照搜索的产品。不过相信在未来,图像搜索会随着VR技术的成熟变等更大众普及,前景不可估量。 语音技术:能说的,就不用动手如果说图片搜索解决了机器对图片的“理解”,那么语音技术就是解决了人与机器“交流”的问题。语音技术从IBM的一个小工具软件到今天已经有了十来年历史。而随着3G/4G带动的移动互联网市场兴起,语音识别成为有希望挑战传统搜索引擎的下一个产品,最近四年是语音技术发展最快的黄金期。从技术角度来讲,语音识别主要流程为“语音提取——声纹转化——分词——语义识别”的过程,在后三步都需要借鉴到庞大的数据库,需要大投入长时间的研究,技术资金门槛较高。而其中的分词,尤其是中文分词,需要海量的数据样本做分析。而目前语音市场分为三大派系:1:国企、大学院校研发背景的传统语音厂商(科大讯飞、捷通华声)。2:互联网巨头厂商(百度、阿里、腾讯)3:小的创业公司例如云之声、思必驰等。这些厂商均有各自擅长的领域,其中科大讯飞在军用、行业级当中应用颇广。而百度为首的互联网厂商则在民用商业化方面捷足先登,创业公司则更加专注于细分市场。从目前来看科大讯飞目前在识别行业处于领头羊地位,产品适用范围广技术底蕴强,目前的军用、企业级使用较多,值得一提的是科大讯飞在技术专利方面也可以与国外语音巨头Nuance一拼。不过,从消费者层面来讲好的语音识别系统很大程度上依靠经验,专利和算法什么的并没有多重要。语音识别这两年并没有着力于传统路线,而是向上发展为神经网络(你可以理解为每台服务器就是大脑的一个神经元),也就是语义识别,这里面涉及的就是人工智能和深度学习。如果说科大讯飞国内地位类似国外的Nuance,那么百度就是国外的Google。类似Google近两年来频繁挖语音牛人一样,百度邀请了吴恩达加盟,担任百度的首席科学家,负责百度研究院,他的研究领域就是机器学习和人工智能,研究重点是深度学习(deep learning)。深度学习就是神经网络当中非常重要的一个环节。对于移动时代的搜索引擎来说,语音的重要性巨大,一旦这个环节落后未来可能直接被淘汰,所以Google和百度如此重视不是没有道理。像百度2010年就已经开始进行语音布局,深度神经网络技术(DNN),自然语言处理技术(NLP)以及百度多年的搜索技术积累,语音技术进入到例如手机百度这样的移动产品当中,成为语音输入的入口,足可以见重视程度。不过其实笔者认为,除了搜索外,移动端一切产品形态都离不开语音和图像交互,这源于移动本身的属性,不早点布局语音的互联网公司,早晚会在交互上吃亏。

语音识别开放化开发平台有哪些

商业化的语音交互平台:

1)微软Speech API微软的Speech API(简称为SAPI)是微软推出的包含语音识别(SR)和语音合成(SS)引擎的应用编程接口(API),在Windows下应用 广泛。目前,微软已发布了多个SAPI版本(最新的是SAPI 5.4版),这些版本要么作为于Speech SDK开发包发布,要么直接被包含在windows 操作系统中发布。SAPI支持多种语言的识别和朗读,包括英文、中文、日文等。

2).IBM viaVoiceIBM是较早开始语音识别方面的研究的机构之一,早在20世纪50年代末期,IBM就开始了语音识别的研究,计算机被设计用来检测特定的语言 模式并得出声音和它对应的文字之间的统计相关性。1999年,IBM发布了VoiceType的一个免费版。2003年,IBM授权ScanSoft公司拥有基于ViaVoice的桌面产品的全球独家经销权,随后ScanSoft与Nuance合并,如今viaVoice早已淡出人们的视线,取而代之的是Nuance。

3)NuanceNuance通讯是一家跨国计算机软件技术公司,总部设在美国马萨诸塞州伯灵顿,主要提供语音和图像方面的解决方案和应用。目前的业务集中 在服务器和嵌入式语音识别,电话转向系统,自动电话目录服务等。Nuance语音技术除了语音识别技术外,还包扩语音合成、声纹识别等技术。世界语音技术市场,有超过80%的语音识别是采用Nuance识别引擎技术, 其名下有超过1000个专利技术,公司研发的语音产品可以支持超过50种语言,在全球拥有超过20亿用户。苹果的iPhone 4S的Siri语音识别中就应用了Nuance的语音识别服务。

4)科大讯飞科大讯飞作为中国最大的智能语音技术提供商,在智能语音技术领域有着长期的研究积累,并在中文语音合成、语音识别、口语评测等多项 技术上拥有国际领先的成果。占有中文语音技术市场60%以上市场份额,语音合成产品市场份额达到70%以上。

5)其他其他的影响力较大商用语音交互平台有谷歌的语音搜索(Google Voice Search),百度和搜狗的语音输入法等等。

 
关键词: 暴雪
 
 
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