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余承东称鸿蒙系统开发不易 生态建设是硬仗

发布时间:2025-05-26 10:41:28

余承东称鸿蒙系统开发不易 生态建设是硬仗。研发操作系统确实很难,这是公认的事实。全球范围内成功的操作系统寥寥无几。然而,操作系统的成本高并非因为技术难度大,而是生态建设极其困难。

余承东称鸿蒙系统开发不易

余承东在清华大学演讲时提到,虽然鸿蒙系统的研发充满挑战,但真正的难题在于生态建设。以手机操作系统为例,iOS和安卓之后,微软推出了Windows Phone系统。尽管微软财力雄厚、人才济济,但最终未能成功,主要原因是生态系统不够成熟。三星与Intel等公司联合开发的Tizen系统也遭遇了同样的命运,同样是因为生态问题。

余承东称鸿蒙系统开发不易 生态建设是硬仗

在PC操作系统领域,尽管有许多基于Linux的版本出现,但没有一个能与Windows竞争。原因在于Windows的生态系统非常成熟,用户习惯了使用Windows,而其他系统缺乏足够的软件和游戏支持。唯一成功的是苹果的MacOS,凭借其独特的定位和品牌形象获得了成功。

余承东称鸿蒙系统开发不易 生态建设是硬仗

华为推出的鸿蒙操作系统采用了独特的“分布式技术”,旨在打通手机、平板、电视、车机等多个终端,实现万物互联。但即便理念先进,如果缺乏生态支持,也无法取得成功。因此,华为在手机端首先兼容安卓应用,借力安卓生态来发展自己的生态。经过几年的努力,才推出纯血版鸿蒙,不再依赖安卓生态。

余承东称鸿蒙系统开发不易 生态建设是硬仗

如今,鸿蒙系统又推出了PC版本,但要获得广泛认可并不容易。鸿蒙PC能否成功,关键在于后续生态的发展,是否能够提供大家常用的软件支持。正如余承东所说,研发操作系统或许并不难,真正难的是生态建设,华为现在拿出了鸿蒙系统,能否成功还要看接下来生态的发展情况。